KOYAMA Yoshiaki のブログ

プログラミングについての試行錯誤をつらつら書き溜めていきます。

2006-09-01から1ヶ月間の記事一覧

[読み物][ゲーム] 社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.3 Wii チャンネル編 第4回 「世界中のMiiが交流するという野望を持っています」 第5回 「テレビでデジカメの写真を見る行為自体が新鮮」 第6回 「お互いがお互いに影響を与え合っている感じ…

【コラム】ダイナミックObjective-C 第50回 デザインパターンをObjective-Cで - Singleton (1) Mac OS X でCocoa プログラミングする人は、ぜひ読むべきだと思います。

Lightweight Language Ring(LLRing) 私は Ruby、Python、Haskell、Lisp のストリーミングを見ました。

東京ゲームショウ2006”ダイジェストリポート ゲーム映像満載!! 東京ゲームショウ 2006 のダイジェストムービーがあります。さすがにPS3の映像はきれいですね。

Ruby on Rails入門―優しいRailsの育て方作者: 西和則出版社/メーカー: 秀和システム発売日: 2006/08メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 225回この商品を含むブログ (123件) を見る ライド・オン・Rails Ruby on Railsを徹底攻略作者: 吉田和弘,馬場道明出…

社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.3 Wii チャンネル編 第1回 「家族全員に触ってもらうこと」 第2回 「ゲーム機とユーザーの関係を変える」 第3回 「Wiiは家族のパブリックスペースなんです」 Wii チャンネルのインターフェースや見た目は、誰…

ITmedia News:PS3、4万9980円に値下げ SCE も PS3 の値段の高さには、危機感をもっているようですね。

ITmedia News:iTunes StoreでのDisney映画販売、1週間で100万ドルに 意外と売れているようです。この調子で Disney 以外の映画会社も参加してくれれば良いのですが!

Nintendo Wii Event - Press Nintendo Wii Event - Press を見るには、上のページ中央の 'Wii in NYC' の 'Watch' を押してください。(GameSpot 登録メンバーなら映像をダウンロードできるようです。)新しいウインドウが開きます。右上の部分で表示する映像…

【INTERVIEW】iTunes Storeのムービー配信は「今までと違う体験」がウリ――アップル担当者が語るiTunesとiPod 新型iPod・iTunes7の進化が示すアップル大変身の決意(津田大介)インターネット-最新ニュース:IT-PLUS Apple の iTV 、任天堂の Wii チャンネルな…

任天堂「Wii」は大ヒット間違いない傑作ハード・日米発表、私はこう読む ITmedia +D Games:戦っているのは“ユーザーの無関心”――岩田社長と宮本専務との一問一答 (1/3)

大河原克行の「パソコン業界、東奔西走」 【INTERVIEW】iTunes Storeのムービー配信は「今までと違う体験」がウリ――アップル担当者が語るiTunesとiPod iTunes 7の Cover Flow やギャップレスはうれしいですね。日本でのムービー発売は難しそうですが!

任天堂 Wii ニュースリリース 任天堂 Wii ページ Wii.com JP Wii の記事はたくさんありすぎて載せきれないので、任天堂のホームページだけ紹介しておきます。私の購入予定は、'Wii 本体'、'Wii Sports'、'はじめてのWii’、'ゼルダの伝説 トワイライトプリン…

Apple - QuickTime - Special Event - It's Showtime Apple - iPod nano - Ads アップル - iPod shuffle アップル、iPodシリーズを一新 - nanoとshuffleは第2世代に (MYCOMジャーナル) ジョブズキーノート "It's Showtime" - Engadget Japanese Appleスペシ…

社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.2 Wii リモコン編 第1回 「両手で持つことすら、リセットしてもいい」 第2回 「誰でもが平等に触れるということが前提」 第3回 「新しいスタンダードになっていく」 ポインターの誤差を心配していたのですが、1…

社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.1 Wii ハード編 第1回「最先端の技術を、これまでにない使い方で」 第2回「誰からも嫌われないデザイン」 第3回「明確な目標があったからこそ、Wii はできた」 社長の岩田さんが、社員を取材する珍しいスタイル…

Cocoaセミナー 初級編 New! Cocoaセミナー 中級編 New! Apple Developer Documentation に Cocoaセミナー 初級編 , 中級編 が公開されました。

WindowsユーザーのためのMac OS講座【第3回】オンラインソフトを選ぶ 以前紹介した記事 [ id:KYoshiaki:20060830 ] の続編です。Mac でよく利用するフリーソフトなどが紹介されています。

アップル - Final Cut Studio -クイックツアー アップル - Final Cut Studio - プロフィール Final Cut Studio がどんなものか理解できると思います。

アップル - iMac アップル - Mac mini 新 iMac 、Mac mini が発売されました。 Intel プロセッサ搭載 iMac やWindows 搭載機を買うための貯金も貯まったので、 iMac 24インチは魅力的です。しかし Leopard や Vista 搭載機まで我慢ですね!

BPニュースセレクト :テクノロジー :日本経済新聞 ウィンドウズ、Xbox360、PS3のマルチプラットフォームで開発するためにフレームワークを導入しているそうです。

無償で使えるMS-DOS互換 FreeDOS、ついに1.0に (MYCOMジャーナル) FreeDOS | The FreeDOS Project MS-DOS互換のFreeDOS 1.0 が公開されました。 FreeDOS の CD-ROM イメージ (fdbasecd.iso) をダウンロードして Q.app で起動し、FreeDOS を Q.app で確保した…

CESA DEVELOPERS CONFERENCE 2006レポート スクウェア・エニックスで利用している独自のツールなどが、説明されています。

【CEDEC2006】マイクロソフトが提供するゲームプラットフォームの世界 【CEDEC2006】ゲーム産業次世代への展望と、そこに求められる開発者の資質とは 【CEDEC2006】家庭用ゲーム機とケータイサイトの連動はどこまで進むか 【CEDEC2006】「並列化しても深刻な…

Windows Vistaに見る新しいグラフィックスの可能性 開発者と研究者の円卓論議,ゲーム学は何を目指すべきなのか? ゲームサウンド制作現場からの「生の声」 Windows Vista 上のDirectX やゲーム開発の紹介記事。

「Apple Mac Pro」レビュー 私ににとって Mac Pro は性能はいいけど、値段が高すぎますね!

ITmedia News:Vistaへの移行でMicrosoftがAppleから学ぶべきこと (1/2) 個人的な意見ですがWindows Vista 対応の Virtual PC 上で Windows XP が実行できるので、Apple のような OS を選択できる戦略をとる必要はないと思います。

PlayStation®3 | プレイステーション® オフィシャルサイトプレイステーション® オフィシャルサイト スペシャルインタビュー PSPが“仮想PS3”になる PS3 も Wii のバーチャルコンソールのようなことを考えているようですね。私は Wii リモコンでゲームをプレー…