KOYAMA Yoshiaki のブログ

プログラミングについての試行錯誤をつらつら書き溜めていきます。


リモコンを振るとキャラクターが剣を振る動作でゲームを続けるとプレーに負担がかかることは、任天堂側もしっかり認識していたようですね。