2006-11-02 ■ 読み物 ゲーム 社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.5 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編 第3回 「粘土細工をこねるようなやり方で」 第4回 「つねに全員が『ゼルダ』らしさを意識している」 第5回 「120%の『ゼルダ』を」 この記事を読むたびに、宮本 茂さんの存在の大きさが際立ちます。余計なお世話かもしれないけど、宮本さんがいなくなったら大丈夫なのか、心配になりますね。