KOYAMA Yoshiaki のブログ

プログラミングについての試行錯誤をつらつら書き溜めていきます。

ゲーム

WWDC、E3、Objective-C のブロックと変数

WWDC 2012 基調講演が、11日午前10時 (日本時間、翌12日午前2時) に開催されました。Mac Book Air / Pro、iOS 6、OS X Mountain Lion の発表がありましたが、一番の関心は、Retina ディスプレイ MacBook Pro の発表です。iPad、iPhone アプリ開発のために、i…

E3、WWDC、ニンテンドー3DSの本体機能更新、プチコン上でのファイルの送受信

毎年恒例の E3 や WWDC など、イベント尽くしでしたね。最初に WWDC から Apple - Press Info - Apple to Unveil Next Generation Software at Keynote Address on Monday, June 6 http://www.apple.com/pr/library/2011/05/31wwdc.html 上記 URL のように、…

ニンテンドーDSi 用 DSi Ware 'プチコン' 版マインスイーパーのクリア画面と実行動画

プチコン http://smileboom.com/special/petitcom/sample.html PC-G850V版マインスイーパー http://kyoshiaki.sakura.ne.jp/osx/pcg850v.html 前回紹介したプチコンで、とりあえず動作するマインスイーパーを作ってみました。私が個人的に公開している PC-G8…

DSi Ware 'プチコン' 、3月2日開催 Apple Special イベントと任天堂 Game Developer Conference 2011、ニンテンドー3DS 発売、iPhone アプリ iYKRSS バージョン 1.0.3 公開

3月11日(金)、東日本大震災 (東北地方太平洋沖地震) が発生しました。幸いなことに、私が住んでいる地域には影響がありませんでした。このブログに求めているものは、パソコンに関する技術的な情報だと思い、普段通り書きたいと思います。被災地の皆さん、災…

iPhone 4、iPad 発売、WWDC、E3

iPhone 4、iPad 発売、WWDC、E3 とイベント尽くしでした。まず E3 から E3 2010 Latest Highlights at GameSpot http://e3.gamespot.com/?tag=header%253Be3logo 上記ページの上部にある Video をマウスオーバーすると、ウインドウが下に表示され、 Press Co…

E3、WWDC、Amazon Product Advertising API

今月は注目しているイベント、E3、WWDCがあったのでまとめておきます。E3のそれぞれのメーカーのカンファレンスは GameSpot:Video Games PC PlayStation 2 Xbox 360 Wii PS3 GameCube PSP DS GBA PS2 PlayStation 3 http://www.gamespot.com/ の画面左上の G…

Wii.com JP - 開発スタッフが語る『インターネットチャンネル』の話。 「インターネットチャンネル」の正式版では、いろいろ改善されているようです。

ITmedia News:Wiiインターネットチャンネル正式版、4月リリースにWiiインターネットチャンネルの正式版配信を延期。追加される機能も公開 - Nintendo iNSIDE Wiiインターネットチャンネル正式版は4月にリリース予定だそうです。

キーマンが語るゲームの今! 進化するゲーム・ビジネス / デジタルARENA 今回の特集では主要ゲームメーカーのキーマンに、今年のゲームマーケットの動向分析や今後の戦略について直撃した。(取材:中村 均、川崎 慎介、秦 和俊) それぞれ考えがあるようで…

PSP:国内で500万台出荷 携帯ゲーム機で地位確保−ゲーム:MSN毎日インタラクティブ 「モンスターハンターポータブル2nd」(カプコン)が100万本を出荷する大ヒット。

Wii.com JP - 開発スタッフが語る『似顔絵チャンネル』の話。 パーツの作成には苦労したようです。

後藤弘茂のWeekly海外ニュース 欧州で登場した“低コスト版”PS3の正体 値段が下がればいいのですが!

後藤弘茂のWeekly海外ニュース “メタヴァース”が次のキーワード 前回の記事でも説明した通り、Homeのような仮想世界は「メタヴァース(The Metaverse)」と呼ばれることが多い。ニール・スティーヴンスン(Neal Stephenson)氏のSF小説「スノウ・クラッシュ(Snow…

『ゼルダの伝説 Phantom Hourglass』はWi-Fiに対応 - Nintendo iNSIDE マルチプレイヤーモードで「ニンテンドーWi-Fiコネクション」に対応しているそうです。

明石家さんまさんと松岡修造さんのMiiがみんなのWiiに - Nintendo iNSIDE 家にも届きました。

Wii.com JP - 『ショッピングチャンネル』篇 その1Wii.com JP - 『ショッピングチャンネル』篇 その2 Wii ショッピングチャンネル CM。

「GDC 2007 Expo」Part.2 Nintendo of Americaブースで最新タイトルを体験 Wii「Super Paper Mario」が面白そうですね!

坂口博信氏ら著名ゲームクリエーターが語るRPGの未来--GDC 07 - CNET Japan 私は時間がないので、オンラインRPGをプレーしたことがありません。

Wii.com JP - 開発スタッフが語る『写真チャンネル』の話。 私は写真チャンネルを使ったことがありません。

新しいWiiチャンネル開発中―GDC宮本茂氏基調講演 - Nintendo iNSIDE 本日午前4時頃から行われた、ゲームデベロッパーズカンファレンス2007の宮本茂氏の基調講演によれば、宮本氏は現在、Miiを使った新しいWiiチャンネルの制作を進めているそうです。それによ…

ITmedia +D Games:「GAME 3.0」で新たなゲーム体験を実現――WWS社長フィル・ハリソン氏基調講演 (1/2)ソニー、PS3用3D仮想世界「Home」を発表 - CNET Japan Homeは、リアルタイム3D描画で描かれる仮想空間内で、プレーヤーの分身となるアバターを操作し、他…

ITmedia News:「次世代ゲーム機競争ではソニーの優勢が薄れる」とEAのCEO ゲーム業界にとっては変化があった方がよいと思います。

新世代ゲーム機競争を勝ち抜くのは…、IDCの06-11年ゲーム市場予測 (MYCOMジャーナル) 360、PlayStation 3、Wiiの新世代ゲーム機が出揃ったが、過去数年間のPlayStation 2のように他を圧倒する存在は登場しないという。今後、5年間は三つ巴の状態が続き、出荷…

Wii.com JP - 開発スタッフが語る『みんなで投票チャンネル』の話。 開発スタッフによるお話。

Wii.com JP - アイシールド21 フィールド最強の戦士たち Wii リモコンの操作が楽しそうですね!

Wii「おかげさまで150万台突破」テレビCM放送中 - Nintendo iNSIDEITmedia News:Wii独壇場──国内販売、PS3の3倍超 Wiiは順調に販売数を伸ばしているようです。

ITmedia News:PS3も“YouTubeテレビ”に はてな「Rimo」が対応 はてなの動画サービス「Rimo」が PS3にも対応したようです。

Wii.com JP - 開発スタッフが語る『ニュースチャンネル』の話。 Wii.com JP - 開発スタッフが語る『お天気チャンネル』の話。 開発スタッフによるお話。

ITmedia News:囲碁ソフト用の新アルゴリズムは「スロットマシン」がヒント ゲームボーイアドバンスの「ヒカルの碁」でルールを覚えました。将棋と同じ初心者レベルです。

『スーパーペーパーマリオ』の発売日がついに決定 - Nintendo iNSIDE 『スーパーぺーパーマリオ』の発売日は4月19日で、価格は税込み5800円のようです。